1. The impossible connection — Domino

    Building an editorial system that scales better with agentic coding

    During the relaunch of undoom.news, I developed the editorial system iteratively with agentic coding. How everyday use led to targeted improvements in data access, indexes and caching.

    Agentic coding

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  2. Ein olivgrüner Go-Stein spielt nahe der Mitte; drei braune Steine warten gemeinsam auf dem äußeren Rand.

    Ich dachte, der Weg sei klar.

    Erfahrung lässt sich nicht durch Vorführen übertragen. Jeder Entwickler braucht Raum, die Arbeit mit Agenten in einem eigenen Projekt selbst zu entdecken.

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  3. Ein grüner König zwischen zwei ihm zugeneigten braunen Schachfiguren.

    Der gute König

    KI-Agenten geben uns mehr fähige Berater als je zuvor. Die Verantwortung dafür, wem wir vertrauen, was hilft und wann Schluss ist, bleibt bei uns.

    Agentic coding

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  4. Eine grüne Spielfigur auf einem zentralen Feld, umgeben von versetzten braunen Spielbrettsegmenten.

    Kontext, Konstruktion und Rekonstruktion

    Das Bauen mit Agenten hat verändert, was ich selbst verstehen muss – und an welchen Stellen Erfahrung weiterhin zählt.

    Agentic coding

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  5. Drei hölzerne Dominosteine bilden ein unmögliches Dreieck; einer ist olivgrün koloriert.

    Wer erkennt die falsche Form?

    KI kann Code erzeugen, der funktioniert, alle Tests besteht und trotzdem die falsche Form hat. Programmiererfahrung macht das sichtbar.

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